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妖怪ウォッチバスターズ テクスチャハックをする方法

◷投稿日 2022/11/20                          ◴最終更新日 2023/6/12

皆様こんにちは!!! 約二年ぶりの更新ですがなるべく分かりやすく妖怪ウォッチバスターズのテクスチャハックのやり方をご紹介していきます。 

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STEP1 用意する物

❶ cfw導入済み3ds(改造済み)

❷ PC

 STEP2 GM9でCIAの吸い出し

下記リンクから最新verをダウンロード

Releases · d0k3/GodMode9 · GitHub

(※ブログを書いた時点の最新ver2.1.1)

更新方法はダウンロードしたzipを解凍し

「GodMode9.firm」ファイルをSD/luma/payloadに貼り付け(上書き) 

「gm9」フォルダをsdカードルートにコピー(上書き)

ゲームカードの場合

3dsでSTARTボタン+電源ボタン同時押しでGM9を起動 (ここから調節)

❷「GAMECART ()」でA→.3ds(trim.3dsでもいい)の所でAボタン→「NCSD image options…」→「Build CIA from file」で吸い出しが始まり終わったら gm9/out/に保存されます。

ダウンロードソフトの場合

3dsでSTARTボタン+電源ボタン同時押しでGM9を起動

❷ Sysユーザーの場合[A:] SYSNAND SD

EmuNANDユーザーは[B:] EMUNAND SDでAボタン どっちか分からない場合は3dsの本体設定アプリで右下辺りから確認できます

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title→000400000016c700(白犬はC600 赤猫はC700)→content00000000.appでAボタン

NCSD image options…」→「Build CIA from file」しばらく待てばgm9/out/に保存されます。

更新データの場合

3dsでSTARTボタン+電源ボタン同時押しでGM9を起動

❷ Sysユーザーの場合[A:] SYSNAND SD

EmuNANDユーザーは[B:] EMUNAND SDでAボタン title→0004000e0016c700(白犬C600 赤猫C700)→00000000.tmdでAボタン

TMD file options…」→「Build CIA(standard) しばらく待てばgm9/out/に保存されます。

(※基本的に更新データは 0004000E00…で本体ソフトは0ですが更新はEが付きます)

STEP3 HackingToolkit3DS(V9)

ここらはPCの作業に移ります。

下記リンクから必要なツールをダウンロード↓

Release HackingToolkit3DS (V9) · Asia81/HackingToolkit9DS · GitHub

setup

7-Zipなどで解凍後 PackEnglishV9→PackHack→の順で開くと3つのファイルがあると思います。

 まずSetupUS.exeを起動(既にしている場合不要)

Install→Next>→Finish でsetup完了です。

❷ HackingToolkit3DS(V9)

先程の3つファイルと同じディラクリにSTEP2で吸い出したciaファイルをコピーします

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ciaの名前は0004000000… おおよそこんな名前になってると思うので分かりやすく「a」などに名前を変更します。変更したら次に展開していきます

❸ HackingToolkit3DS.exeを起動し「 CE 」と入力しEnter

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次に展開するciaの名前を聞かれるので予め分かりやすく決めた「 」を入力してEnter

次にnかyを押せと聞かれるので「 」を入力しEnter

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しばらく待つと「続行するには何かキーを押してください…」と出るので適当に何か押して最初の画面に戻ったらタブは閉じて大丈夫です。

STEP4 テクスチャの編集

いよいよテクスチャの編集をしていきます。

またまた必要なツールをダウンロードします↓       

Releases · IcySon55/Kuriimu · GitHub

❶ 解凍したらKarameru.exeを起動します。

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起動したらSTEP3で展開したフォルダの中の

ExtractedRomFSを開き 「yw_a.ta」ファイルを

先ほど開いたKarameruにドラッグ&ドロップします

そしたらファイルが何個か出てくると思うのでまず data→character→を開くと膨大な番号のファイルが出てくると思います。この数字一つ一つにキャラクターのテクスチャが入っています。(タブは残したままで)

❷ 番号の中身を確認するには適当なフォルダでクリックし右側にまた数字が出るので一番上のやつを次は右クリックを押し下の Edit in Karameru を押します。

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次に000.xi(画像)で右クリック→ Edit in Kukkii を押します そしたら何のキャラか大体分かると思います(※一部分かりにくいやつもいる)(※このタブも残す)

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❸ 目的のテクスチャを見つけたらExportし000.xi.00を保存 (目的のキャラで無ければこのタブと前のタブを消して❷まで戻る)

(※分かりやすい所に保存して下さい) (このタブも残します)★今回僕はブシニャンのテクスチャを変えてイこうと思います。

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❹ exportした(png)画像の編集をします。

色を変えれるソフトなら何でも構いません

GIMPPhotoshopibispaintなどお勧めです

色を変え終わりましたらpng形式で保存

(※サイズは256×256です サイズが変わっていた場合ペイント等で変えてください)

❺ 編集が終わったら前のタブに戻りimportボタンを押します 先程編集した画像を選択

f:id:sDk:20221120164434j:imagef:id:sDk:20221120164846j:image

右側の画像サイズ 256×256 になっているか確認し 画像も自分が編集した物に変わっている事を確認したら右上のFile→ Save 次に赤く囲っている黒いアイコンをタップ

f:id:sDk:20221120194819j:imagef:id:sDk:20221120194300j:image

「000.xi」を保存しようとするので分かりやすい所に保存

今のタブを閉じて一つ前のタブに戻って

000.xiの上で右クリックしReplace…→先程保存した「000.xi」を選択

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右上のFileSaveし変更したら先程と同じ黒いアイコンをクリック また何か保存しようとするので分かりやすい所に保存(今回はブシニャンなのでy222000_p00.xcです)

妖怪事に番号が違います 保存したらそのタブは閉じてもう一つ前のタブに戻り 右側の番号の上で右クリックしReplace

f:id:sDk:20221120195408j:image

→先程保存した番号ファイルを選択

変更したらFileSave これでテクスチャの変更は完了です。

STEP5 CIAの再構築

❶ 再びHackingToolkit3DS.exeを起動します。

まず「CR」と入力しEnter

f:id:sDk:20221120163213j:image

次に名前を聞かれるので予め決めた名前を入力 今回は「a」と入力しEnter 次にcia化したゲームのverを聞かれるので

初期バージョンの場合 「0」アップデートのciaの場合バージョンにあった数字を入力(例 ciaのバージョンが1.2や2.3などの場合 そのまま1.2などと入力)しEnter また何故かverを聞かれるので再びverを入力しEnter… しばらく待ちます。

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❷ 気長に待てばディレクトリに「○_Edited.cia」が生成されます

❸ 新しく生成されたciaをsdカードの「cias」フォルダに入れます 後は3ds側のFBIでダウンロードします。

❹ ダウンロードされたらソフトを起動して実際に反映されていたら成功です お疲れ様でした。

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ここまで今回のブログを閲覧いただきありがとうございます ご質問等があればブログのコメント欄下記TwitterやDiscord LINEオープンチャットで受け付けます。

Twitterhttps://twitter.com/19_mk7?s=21&t=EQMFfxQR9l6rCkj_3QMAFA

Discordx19@6687

LINEオープンチャットLINE OPENCHAT

・補足編

❶ STEP4で恐らく膨大な量のテクスチャを一つ一つ探すのにとても手間がかかると思います。

そこで少し楽に探す方法をご紹介します

3dsでソフトを起動し3gxメニューを開きTools→Miscellaneousで上2つの項目にチェック

次に大辞典を開きテクスチャを変えたい妖怪の所でカーソルを合わせると番号が分かりますf:id:sDk:20221118122944j:imagef:id:sDk:20221120162725j:image

Q. とび森マリオカートと同じ様にlumaフォルダにyw_a.faを同じ階層に貼り付ければいいのでは? 

     A. 実際にやってみた所タイトル画面で続きからを押すと無限ループしたり月兎組のfaファイルを貼り付けした所起動はするものの画面が真っ暗でゲームがおかしくなります。(原因はバスターズ自体が初期バージョンと月兎組バージョンと大きく分かれてる為片方のfaファイルを貼り付けると実際の初期verと月兎組のverがごっちゃになってしまい3ds側でうまく適応されません)

 Q. テクスチャはオンラインで使えるのか?

 A. 使えます。ただし相手には見えません

 Q. 月兎組でやるにはどうしたらいいか?

 A. 月兎組でもやり方はこのブログと一緒です。

 

 

3ds改造 カスタムテーマを作る方法 (Usagi Theme Editor)

最終更新日 2023/2/28

更新点

Twitterリンク更新

 

途中更新日 2022/11/5 

更新点

・効果音付与

・解説等

 

今回は3dsで自作テーマを作り反映させる方法をご紹介

(※ 3dsにcfw導入前提です)

 

・事前準備

3dsアプリ: Anemone3DS or Themely

➁ PC(ブログ主はWindows7)

➂ 自分のテーマにしたい画像

上画面=412×240

下画面=320×240 にサイズ変更

(PCのペイントやサイトで変更できます)

➃ 自分の流したい曲のwavファイル

(曲は流さなくてもいいなら必要無いです)

➄ ※効果音を付与したい場合 1〜3秒以内のwavファイル(カーソルやソフト起動する時に鳴る音)

※なくても可能

➅先にSDカードルートに 【Themes】フォルダを作成

Anemone3DS

https://github.com/astronautlevel2/Anemone3DS/releases/

Themely

https://github.com/ihaveamac/Themely/releases

自作テーマを作成するにはPCに

Usagi 3DS ThemeEditorをダウンロードします

下記からダウンロードして下さい

2022/11/6日更新 (usagiThemaEditor日本語化)

https://ux.getuploader.com/_19/download/1

解凍したらusagi3DSThemaEditorフォルダを開き

ThemeEditorv.WPF 1.0.12.1→を起動

 

f:id:sDk:20201220225743j:image こんな感じのアイコン

f:id:sDk:20221105223730j:image

➀↑上画面をクリックし用意した412×240の画像を選び貼り付け  

➁↑下画面をクリックし用意した320×240の画像を選び貼り付け

 f:id:sDk:20221105223913j:image

こんな感じになります。

 

f:id:sDk:20221105233310j:image

アイコンも変えたい場合 48×48の画像で変える事が可能です。

f:id:sDk:20221105233519j:image

フォルダ閉は 74×64

フォルダ開は 82×64

ソフト(ファイル画像)は 36×72

 

一通り説明など書いたら次は

フォルダの色やソフトアイコン枠などの色を変えていきます 左上ら辺の

f:id:sDk:20221105224458p:image設定の所をクリック

f:id:sDk:20221105224636j:image

自分の色変更を有効にしたい箇所をクリック

初期設定は無効になってます

大体のやつはEnabledにして大丈夫ですが

3Dファイルフレーム画像の所は画像を入れない場合無効推奨 作成した時バグります。

bgmを入れたい方は

下の方のbgm項目を有効にするのを忘れないでください

設定が終わったら次は色設定(カラー)をクリック 変えたい箇所の色は

f:id:sDk:20201220234506j:image

上から順に矢印の所をクリック

f:id:sDk:20201220234631j:imageこんな感じの画面になるので

ここから好きな色に動かします

右画面の方を見ながら動かすと変わっているか

分かりやすいと思います。

色変更が終わったらタブはそのままで

次にbgmを入れます

入れないで良い方は➃まで飛ばす

bgmはbcstmファイルが必要です

※追記下記のサイトでも簡単にmp3→wavに

変換できます

https://convertio.co/ja/mp3-wav/

➁用意したwavファイルをBrstmに変換

 3dsテーマ作成キッドフォルダにある

BRSTM to BCSTM フォルダ→BRSTM Conversion Tool.exe

を起動 

f:id:sDk:20201221085610j:image

Convert audio to BRSTM をクリック

自分の用意したwavファイルをBRSTMに変換

保存時名前は必ず bgm.brstm にして下さい

この時に応答が無くなりフリーズする可能性がありますが正常動作ですので少し待ちます。

Done! とでたら成功

➂ brstmをbcstmファイルに変換

f:id:sDk:20201221095356j:image

Convert BRSTM to BCSTM をクリック

先程と同じ様に変換したbrstmファイルを

持ってきて Done! と出たら成功

名前もbgm.bcstmになっているか確認して下さい

左上ファイル→名前を付けて保存…でデスクトップに保存

➃効果音作成 (※必要な方のみ)

テーマ作成キッドからEveryFileExplorerフォルダ→Pluginsフォルダー→ctr_WaveConverter32フォルダー→効果音のwavファイルをctr_WaveConverter32.exeにドラッグ&ドロップ

f:id:sDk:20221105232016j:image

少し待つとbcwavファイルに変換されます!

usagi Thema Editorに戻ってExperimentalから

CWAV Managerをクリック

f:id:sDk:20221105231115j:image

f:id:sDk:20221105232718p:image

音を変える場合 import→作成したbcwavで開く

f:id:sDk:20221105232912j:image

Playを押すと音が聴けます

設定したら最後に右下のOKを押して保存

 

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最初の画面に戻ってファイルから名前を付けて

デスクトップに保存します。

ちなみに他のテーマから効果音をパクりたい場合

f:id:sDk:20221105234021j:image

body_LZ.binをusagi Thema Editorドラッグ&ドロップ

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Exportすれば効果音を抜き取れます!

➄ 最終的な中身は

body_lz.bin   info.smdh   preview  が必ず

入ってる筈です(曲を作った方はbgm.bcstmファイルもあります)

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この4つを圧縮(zip)

zip化した物をSDのルートに作ったThemesフォルダに入れてsdを3dsに挿し

3ds側の操作でテーマアプリを起動

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作った物が入っていれば成功です

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作成する時に付けた名前のやつを確認し

Aボタン長押し→十字ボタン↑長押し→Aボタン離す   これでテーマが適用されます。

ここまで観覧ありがとうございました。

 

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映画を観に行った記念に鬼滅の刃 無限列車編の

テーマを作成してみました!

ちなみに音楽は「炎」です!

 

2022/11/5 更新

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ブログ主Twitter

https://mobile.twitter.com/19_E_19

 

Discord 19#6687(名前変えてたらすみません)

 

LINEのオープンチャットにもよく浮上してます

https://t.co/5JBtvsSX78

 

参照動画↓

https://youtu.be/PsSYaq-c2UU

https://youtu.be/BZtpQLviR0o

https://youtu.be/ozID1xolKVk

https://youtu.be/UbVFHKRZmbY

3ds インターネットブラウザーでフィルタリングを回避しYouTubeを視聴する方法

今回は3dsのインターネットブラウザーでフィルタリング回避をしてYouTubeを視聴する方法をご紹介(New 3ds New3dsll New2dsllがブラウザーの制限解除に30円ほど掛かります)

制限に掛からず視聴する方法は3dsブラウザーで 

➀ インターネットブラウザーを開く

➁ URLを打ち込む欄に

http://khp.jp/konamikan/1/ と手打ちで打ち込む

➂後は普通のYouTubeサイトですので好きな様に見たい動画を検索 

 

以上です 観覧ありがとうございました。

 

Nintendo 3DS music hack

 初めてブログを書くので優しい目で見てください( ^_^)/ 今回は3dsソフト内で流れる音楽を変える方法を紹介します。

(3dsにgm9 luma導入前提です)

3dsやってる人が少なくなってきたので需要が無さそうですが暇つぶし程度に書いていきます。

 

ゲーム内のbgmを入れ替えたい場合は

bcstmファイルが必要です 3dsソフトの音楽を使いたい!もしくは変えたい場合はciaを吸い出しromfsを抜き取ります

 

【カセットの場合】

①START + 電源でGodMode9を起動

②GAMECARTを選択

③.3dsファイル(trimがついていてもついてなくてもいい)を選択

④R + Aを押す

⑤NCSD image options...を選択

⑥Mount image to driveを選択

⑦Aを押す(yes)

⑧~.gameフォルダを選択

(※ゲームによってはルートにromfsフォルダがあります)

⑨romfsフォルダでR + Aを押す

⑩Copy to 0:/gm9/outを選択

⑪しばらく待つ(長いです)

⑫吸出し完了

【ciaファイルの場合】

①そのゲームのTitleidを調べておく

②START + 電源でGodMode9を起動

③SYSNAND SDでR + Aを押す。

④Search for titles を選択

⑤①で調べたTitleidを探す

TMD File Options...→Mount CXI/NDS to driveを選択

⑦Aを押す(yes)

⑧~.gameフォルダを選択

(※ゲームによってはルートにromfsフォルダがあります)

⑨romfsフォルダでR + Aを押す

⑩Copy to 0:/gm9/outを選択

⑪しばらく待つ(長いです)

⑫吸出し完了です

吸い出したファイルはsd/gm9/out/romfs/どこかのフォルダ/ にあります 基本的に吸い出した音楽ファイル名は

拡張子がbcstmファイルです。どの曲か知りたい場合 BrawlBoxをpcでダウンロードして聞いてください bcstmファイルを長押しして持っていくだけです。

https://www.dropbox.com/s/xx60ar3ai7sh18a/BrawlBox.v0.78.Hotfix.1.zip?dl=0 

 

参照動画↓

https://youtu.be/DiIt1NPemN8

 

入れ替えたいbgmの名前を変えたい場所の名前に変える訳です。 別のソフトのromfsを吸い出してソフトを越えてbgmを入れ替える事も可能です 僕の場合はポケモンウルトラムーンで

ぬしポケモンbgmをORAS(オメガルビー アルファサファイア)のヒガナbgmに変えました

 

例 置き換えたい ぬしポケモンbgmの場合はファイル名が

bgm_nj_vs_norapoke_02.dspadpcm.bcstm

 

変えたいヒガナのbgmは

bgm_sg_vs_higana.dspadpcm.bcstm でした

ヒガナbgmのbgm_sg_vs_higana.dspadpcm.bcstmを変えたいbgm_nj_vs_norapoke_02.dspadpcm.bcstmにリネームします 中身はヒガナbgmだけどファイル名を置き換えたいbcstmの名前を変えるわけです これで認識させる事が出来ます

 

自分の好きな曲にしたい場合はwav形式の音楽ファイルを事前に準備。

mp3→wav変換↓

https://convertio.co/ja/mp3-wav/

 

wav→brstm→bcstm変換 ↓下記サイト参考

https://hackusagi.hateblo.jp/entry/2018/04/11/000000

 

 

※オススメのlumaバージョンが10.2.1 3gxバージョンです ダウンロードリンク貼っときます

https://github.com/Nanquitas/Luma3DS/releases/tag/v10.2.1

※追記 v9.1もおすすめです

https://github.com/Nanquitas/Luma3DS/releases/tag/v9.1

 

sd/luma/titles/タイトルid/romfs/ ここから先はソフトによって異なるのでbcstmファイルがあるフォルダを見つけて変えてください。

(タイトルidはGoogle検索またはFBIで確認できます)

3dsの電源+SELECTでluma メニュー起動

f:id:sDk:20201216223307j:image

Enable game patchingにバツ印をつけて

STARTボタンで保存 後は対象のゲームを起動して変えたbgmが変わっていれば成功です

慣れない方は難しいと思いますが続けていくうちに自然と覚えていくと思います

ここまで観覧ありがとうございました。

質問等は僕がわかる範囲で答えます